2012年2月3日 星期五

Kinect for Windows問市 SDK 1.0釋出


微軟週二 (1/31) 宣佈,第一版 Kinect for Windows 軟體開發套件 (SDK) 和 runtime 現已開放下載,同時在首波發行的 12 個國家中,合作夥伴將推出 Kinect for Windows 硬體,建議零售價為 249 美元,今年稍晚還會針對符合資格的教育使用者提供 149 美元的教育版本。

首波上市的國家包括了美國、澳洲、加拿大、法國、德國,愛爾蘭、義大利,日本,墨西哥,紐西蘭、西班牙,以及英國,都是已經支援語音辨識技術的地區。台灣並不在首波上市之列。

微軟執行長 Steve Ballmer 在今年的消費電子展 (CES) 中就曾表示,將於 2 月初提供 Kinect for Windows,現在微軟已如期完成這項計畫。

微軟 Kinect for Windows 總經理 Craig Eisler 表示,自 Beta 2 版推出三個月以來,已對 SDK 和 runtime 進行了多項功能增強,包括同一台電腦最多可支援四個 Kinect 感測器、新的近距離模式 (near mode) 功能,可看到裝置前方 40 公分的物體、SDK 中包含最新的微軟語音元件 (11版)、可提升語音辨識準確度的「far-talk」聲音模式、新的和更新的樣本、以及立即可用的安裝程式等。

SDK 主要供軟體開發者開發 Kinect 之用,微軟預計未來每年將發行 2 至 3 次的 SDK 更新版本,此外,公司已持續投資於測試和採用方案計畫以及 Kinect 加速器,未來還將推出更多計畫,以建立完整的 Kinect 生態系統。

Kinect 最早是搭配微軟的遊戲機 Xbox 所推出的體感裝置,看好這種自然人機介面在 PC 的潛在應用,微軟去年六月首度釋出 SDK,並積極將它移植到 Windows 平台,希望將 Kincet 打造成未來的 PC 人機介面。

2011 年間台灣微軟也舉辦許多的相關活動以推廣相關的應用開發,如 12 月的 Kinect for Windows SDK 自然人機介面技術研討會,而在 9 月間則展示了 Kinect 在動畫製作及醫療復健上的全新應用。

台灣微軟消費通路事業群零售通路營運暨行銷事業部公關經理薛夙伶表示,先前釋出的 Kinect for Windows SDK 主要以非營利的開發者為主,隨著 1.0 版的釋出,將把 Kinect 的開發擴展到互動的商業應用領域,商業的開發者只要購買 Kinect for Windows 硬體即可免費下載SDK 1.0 版。不過對於 Kincet for Windows 在台灣的上市時間,目前還沒有時間表。

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